Die perspektifische Zeichnung, umgangssprachlich kurz Perspektive genannt, ist eine ursprüngliche Methode, um die Texturen eines Gebäudes festzuhalten. Heute werden dafür meistens Renderings und die Simulation von Sonnenlicht verwendet, dank denen ein Architekt und seine Kunden fotorealistische Bilder erhalten. Diese werden verwendet, um einzelne Räume oder ganze Gebäude darzustellen.